C'est en 2001 que j'ai rencontré ce langage dans le but de développer un POC de mail to sms. Je travaillais alors che Belgacom, mais le conseil d'utilisation m'a été donné par mon ami Olivier Paquay qui, alors, n'avait encore jamais écrit en Python ! Je ne l'en remercierai jamais assez car Python ne m'a plus jamais quitté depuis jusqu'à en devenir le moteur de ma carrière professionnelle (voire d'une partie de mes hobbys).
Après avoir joué durant 7 ans au club de Seraing ('80-'87), j'ai émigré vers son voisin liégeois pour y retrouver Philippe Ruche et Christian Pierre notamment ('87-'89).
Ensuite, une période d'inactivité scrabblesque de 6 ans et un retour, un peu par hasard, à Seraing en '95. Une saison plus tard, je retrouve le Sablier jusqu'en 2019;
année d'un deuxième arrêt toujours en cours.
www.lesablier.be
C'est l'une des dernières nées parmi les compétitions de la FISF: la première édition eut lieu en octobre 2001 à Paris. La coupe d'Europe interclubs est toujours restée fidèle aux principes qui l'ont foncée: permettre à une sélection des meilleures formations européennes (4 équipes françaises, 3 belges, 1 helvétique, avec 8 joueurs chacune) de s'affronter le temps d'un week-end et de conquérir le Graal: un titre de meilleur club du continent. L'épreuve se déroule sur un rythme élevé et se veut spectaculaire. Elitiste par essence, la coupe d'Europe est un temps fort du début de saison et un événement de premier plan pour les médias et les partenaires de la FISF. Dès l'édition de 2006 qui se déroulait à Liège, j'ai mis en place un logiciel permettant de récolter les résultats en temps réel qui pouvait projeter les scores des matchs coup par coup aux joueurs et fournir les détails de ces matchs au internautes en ligne. Ce système de présentation aura vécu jusqu'en 2011.
Duplilive est un projet imaginé au début des années 2000. En fait, je voulais qu'on puisse fournir les résultats des parties en temps réel. Pour ce faire, il fallait d'une part que les ordinateurs soient en réseau et d'autre part que l'on puisse sortir les résultats de Duplitop en temps réel. J'ai dormi dessus avant de me lancer vraiment dans l'aventure. J'aurais bien voulu que ce soit fonctionnel pour les championnats du monde de Liège en 2003, mais mon emploi du temps en a décidé autrement. De plus, la collaboration n'étant pas le point fort du concepteur de Duplitop, il fallut y aller à la grosse louche pour décoder le fichier et jouer plusieurs parties, coup par coup, en notant ce qui changeait dans le fichier sauvegardé par Duplitop. Une vraie partie de plaisir ;-)
En 2004, Hervé Bohbot me demanda si je ne pouvais pas lui mettre quelque chose au point pour son tournoi de Montpellier où il envisageait de projeter dans la salle, en temps réel, les résultats des 20 premiers. Le prototype existait, mais nous avons été coupés dans notre élan par la CRAO de la FFSc qui menaça Hervé de ne pas homologuer le tournoi s'il ne renonçait pas à son projet novateur; je sais, à part pour quelques dizaines de points, ce n'est pas un mot qu'on rencontre souvent dans le milieu du scrabble.
Qu'allais-je bien pouvoir faire de mon machin ?
C'est alors qu'une compétition interclubs exhibition voyait le jour en Belgique. Elle opposait les 4 premiers du défunt championnat dans une double confrontation en blitz (1-4,2-3 puis finale et consolation). J'ai donc commencé à travailler sur un programme de calcul et présentation des résultats interclubs en temps réel. Malheureusement, l'exhibition a été abandonnée avant que je ne puisse le tester en live ! Décidément, il ne va servir à rien ce programme.
C'était sans compter sur la venue des interclubs européens à Liège en 2006. Après une première journée où j'allais rafraîchir l'écran de
projection tous les 4 coups, Benoît Coppens décidait de laisser tourner le système en continu et ça a très bien fonctionné. En plus de projeter
les résultats des matchs aux joueurs pendant la partie, tous les détails des matchs sont produits également tel qu'on peut le voir ici.
Ce programme peut également servir à générer les détails d'une compétition a posteriori et j'envisage de proposer un module web accessible à tous qui permettra de mettre en ligne n'importe quelle compétition simplement en uploadant les fichiers générés par Duplitop.
Duplitour est un logiciel qui récupère les informations des fichiers de Duplitop pour les présenter sous différentes formes. Actuellement, seul l'export au format html existe, mais il pourrait être étoffé en cas de marques d'intérêt significatives.
Quel que soit le type des parties (HOP, CLP, autre voire un mélange), Duplitour en extrait la substance pour présenter un maximum d'informations:
Magazine de rock prgressif auquel j'étais abonné vers la fin du siècle dernier, je m'en étais désintéressé (comme d'autres choses d'ailleurs) et finalement désabonné à force d'empiler des exemplaires que je ne lisais pas/plus.
La vie avec les rencontres formidables qu'elle propose m'a mis sur le chemin de Thierry (le PRésident) pour une nouvelle aventure avec Prog-résiste, mais des deux cotés cette fois.
www.progresiste.com
Il est conforme au dictionnaire en vigueur et peut-être utilisé selon 2 modes:
L'agacement causé par la touche escape a été corrigé.
Il est totalement gratuit aussi n'hésitez-pas à le tester, l'utiliser et le critiquer.